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在影視后期制作中調(diào)色大致是八個(gè)步驟。 1.降噪處理RemoveNoise/Grain 沒錯(cuò),在影視后期制作中如果有必要第一步是降噪,以幫主的經(jīng)驗(yàn)看,尤其在LOG素材有嚴(yán)重的噪訊的情況,最佳的選擇就是在調(diào)色前降噪,效果要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于調(diào)色完成后降噪。降噪的尺度要把握好細(xì)節(jié)和噪訊的平衡。
2.一級(jí)校正PrimryColorCorrection 校正整體畫面的反差、色度、色溫等,這一步的結(jié)果要盡可能的使畫面看起來(lái)自然、協(xié)調(diào)。 3.局部光線校正RelightShot 對(duì)局部曝光過(guò)渡或者曝光不足的畫面進(jìn)行修正,或者根據(jù)需要對(duì)畫面局部進(jìn)行提升/降低亮度處理等。
4.增加光學(xué)濾鏡效果AddlensFilter 很多電影攝影師偏愛類似于Soften、ProMist這樣的光學(xué)濾鏡效果,也會(huì)要求調(diào)色師在數(shù)字中間片處理時(shí)添加類似的效果,類似柔光的濾鏡效果尤其對(duì)畫面高光部分細(xì)節(jié)有比較明顯影響。 5.暗角處理AddVignette 暗角是調(diào)色師用來(lái)加強(qiáng)畫面主體物最常用的工具之一,過(guò)于強(qiáng)烈的暗角效果會(huì)損失較多的畫面細(xì)節(jié)。
6.風(fēng)格化處理CeativeGrade 這一步驟對(duì)畫面產(chǎn)生的變化較大,與原始素材相比很可能是翻天覆地的變化,次序較靠后。 7.模擬膠片質(zhì)感FilmStockEmulation 為了模擬某種膠片質(zhì)感,可以套用透明通道素材(例如婚禮光效和老電影效果),畫面的黑白電平以及曲線等參數(shù)會(huì)產(chǎn)生顯著變化,次序靠后。
8.銳化及畫幅修正SharpenAndResize 在影視后期制作中調(diào)色的最后一步進(jìn)行銳化處理,同時(shí)可以通過(guò)裁剪高像素畫面(例如4K原始素材變成1080P成片可以縮放)等平移縮放對(duì)畫幅構(gòu)圖進(jìn)行調(diào)整。此外,如果畫面需要磨皮處理,也是在這個(gè)步驟進(jìn)行。磨皮通過(guò)PR的磨皮插件來(lái)制作效果會(huì)比達(dá)芬奇制作更加方便,磨皮效果也接近。
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